Общенациональное телевидение

Увлечение компьютерными играми может перерасти в профессию и принести хорошие деньги! Что для этого нужно?

Читать на сайте ont.by

Говорим о стереотипах. И один из примеров – отношение к виртуальному пространству. Взрослые почти всегда видят там угрозу для детей: мол, если ребенок постоянно за компьютером, то это зависимость и уход от реальности. Но, возможно, рождается новый чемпион в мире киберспорта! Он быстро покоряет планету, проводятся турниры, участвуют тысячи людей, а уровень профессионализма и размеры призовых фондов могут соперничать с популярными классическими видами спорта.


Киберспорт появился тогда, когда один игрок получил возможность соревноваться с другим в компьютерной игре. А профессиональные игроки, которые постоянно оттачивают свои навыки в виртуальной реальности, считаются спортсменами. Первой киберспорт спортивной дисциплиной признала Россия, это произошло еще 20 лет назад. Курсант военного факультета БГУИР Егор Половский большую часть времени уделяет учебе и тренировкам, а редкие свободные часы проводит за компьютером. В эти дни в университете проходит киберспортивный турнир, где команда факультета показывает неплохие результаты.

Егор Половский, курсант военного факультета Белорусского государственного университета информатики и радиоэлектроники: «Когда мы начинали играть, на военный факультет никто не ставил. Все думали, что мы будем в аутсайдерах, потому что бегать с оружием мы должны в реальной жизни, а не в играх. Но мы показали, что и не только в реальной жизни, но и в киберпространстве мы можем постоять за себя и отстоять честь и достоинство факультета. Мы понимаем шаги друг друга, поэтому можем легко взаимодействовать друг с другом».

Компьютерные игры доступны каждому владельцу гаджета. А еще киберспорт – зачастую большие деньги и хорошая работа. Самым богатым игроком 2021 года стал 28-летний  датчанин Йохан Сундштайн. Благодаря успехам в игре Dota 2 он заработал почти 7 млн долларов – это почти 18 млн белорусских рублей. На самом деле далеко не каждая игра может стать киберспортивной. Здесь важнее мастерство, а не удача.

Дмитрий Светилов, студент факультета информационных технологий и управления Белорусского государственного университета информатики и радиоэлектроники: «На самом деле мнение тех людей, кто делает игры, не так важно, как мнение тех, кто в эти игры играет. Когда я еще даже не поступил в университет, я играл в игры, не задумываясь. Сейчас, когда я запускаю любую игру, сразу идет в голове анализ – во что играю, как это сделано. Обращаю внимание на “фичи”, как они сделаны и пытаюсь представить в голове, как это кодом написано».

Любовь к компьютерным играм может перерасти в настоящую профессию. И не обязательно становиться киберспортсменом. Уже с 2015 года в Белорусском государственном университете информатики и радиоэлектроники открыта специальность «Информационные системы и технологии (в игровой индустрии)». Здесь готовят специалистов, которые будут уметь программировать и наполнять игру. Знания помогут ему понять весь цикл разработки. Студенты осваивают 3D-моделирование и разные языки программирования, изучают статистику, экономику, психологию и другие дисциплины. 

Ольга Шатилова, старший преподаватель кафедры вычислительных методов и программирования Белорусского государственного университета информатики и радиоэлектроники: «Студенты в рамках курсового проектирования разрабатывают приложение. Они начинают с подготовки технических документов, после этого реализуют прототип. На дипломных проектах у нас реализованы прототипы игровых приложений. Соответственно, если мы не знаем, что находится на рынке, мы не знаем, чем это цепляет пользователей, то это будет затруднительно. Поэтому да, играть нужно».

На занятиях здесь можно и даже нужно играть. Но это не развлечение, а часть учебы. Студенты играют, чтобы разобраться, как работают те или иные механики геймплея. Для этого нужно пробовать разные виды игр. Студент 4-го курса Григорий Жоголь уже работает геймдизайнером, а в свободное время не прочь поиграть. Больше всего любит игры жанра РПГ – или, проще говоря, вдохновленные настольными ролевыми играми.

Григорий Жоголь, студент факультета информационных технологий и управления Белорусского государственного университета информатики и радиоэлектроники: «Сейчас очень много родителей, которые считают, что игры вообще не несут никакой пользы для ребенка, я с этим в корне не согласен. Огромное количество жанров игр могут по-разному раскрыть предрасположенность ребенка к чему-то, чем он будет заниматься в будущем. Если человек увлечен интересными сюжетно-ориентированными играми, это может подтолкнуть его к тому, чтобы стать писателем либо сценаристом».

Киберспорт стал официальным видом спорта неслучайно – это закономерное явление. Ведь развивается интернет, компьютерных игр становится все больше, а значит, игровая индустрия привлекает все больше финансов и специалистов.

Фото: Pixabay.com

Подписывайтесь на нас в Telegram

Другие новости на ont.by